波形加工(周波数特性) (大文字)Q=値.値 音色の「明るさ」と「強調」を加工します。 概要 Q= には 2つのパラメータがあり、左から順に以下の値を表します。 ピリオドで区切ってください。 音色の明るさ(カット・オフ・フリケンシー) 値が大きいほどカタく明るい音にな
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MIDIや記述テクニックの観点からの『音楽ソフトMuse』解説を目指してます。Museの取り扱い説明書と併せて活用していただければと思います。
※ここはユーザーのひとりが「勝手に」立ち上げてるサイトです。こちらについては、公式サイト(&管理人さん)・開発者さんへのお問い合わせはご遠慮ください。
波形加工(周波数特性) (大文字)Q=値.値 音色の「明るさ」と「強調」を加工します。 概要 Q= には 2つのパラメータがあり、左から順に以下の値を表します。 ピリオドで区切ってください。 音色の明るさ(カット・オフ・フリケンシー) 値が大きいほどカタく明るい音にな
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波形加工(変調特性) (大文字)W= 値. 値. 値 ビブラートの「揺れの速さ」「大きさ」「時間」を設定します。 概要 W= には 3つのパラメータがあり、左から順に下の値を設定します。 ピリオドで区切ってください。 揺れの速さ (ビブラート・レイト) 揺れの大きさ (ビブ
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波形加工(出力変位特性) (大文字)R= 値.値.値 音色の「時間的変化」を加工します。 「時間的変化」と言われてもピンと来ないかな……(^^; ピアノの鍵盤を叩くと「ぽん!」って音が鳴りますよね。 この「ぽん!」が完全に鳴り止むまでの時間設定をするのがこの記述です
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